blog, digitális

2048: a bölcsész kiadás

Hiánypótló bejegyzés a mai: a 2048 elnevezésű, eredetileg Gabriele Cirulli jóvoltából a világra szabadult játék különleges, kifejezetten bölcsészeknek készült verziójával szeretném megajándékozni a DragonWeb közönségét! Felhívom a figyelmet, hogy mivel a játék meglehetősen addiktív, ne vizsgák előtt, vagy szakdolgozatírás közben kezdjetek neki – bár kétségkívül lehet némi serkentő hatása is, hiszen a sokat szidott-anyázott-gyűlölt emlegetett teoretikusok kedves arcai talán elősegíthetik egyes tananyagok magas szintű elsajátítását is! Mindenesetre: felkészülni, vigyázz – és érj el minél hamarabb Lacanhoz! Hidd el, soha az életben nem örültél még annak ennyire, ha megláttad Foucault, Derrida, netán Lacan arcát!

Ha netán valami fura okból nem jelenne meg, vagy nem működne megfelelően a játék, ide kattintva új ablakban nyílik meg, hátha úgy jobb lesz!

Standard
digitális

A magyar film szelleme – nem vidám játék

Mielőtt valaki filmkészítővé avanzsálna, ha másért nem, hát lelke erősítése érdekében sürgősen játssza végig Gerdelics Miklós nagyszerű játékát, amit A magyar film szelleme címen adott közre. Az volt az érzésem, hogy amolyan sírva-vigadunk, igazi honi jellemzőkkel felvértezett kalandjátékban botladozom – minden olyan alapvető hibát elkövetve, amit a tettvágytól fűtött ifjú wannabe filmesek elkövetnek (nem árulok el nagy titkot, been there, done that, de az egy másik történet). Miklós jó érzékkel rakta össze a pályákat, kapcsolódási pontokat, nagyon pontosan állította be az egyes ellenfelekre jellemző harcmodorokat is, és persze nem hiányoznak az erősen összekacsintós élcek sem, amiért külön pluszpont jár. Ifjoncok, kik filmet kívántok rittyenteni, eddzétek meg filmlidérceiteket, mielőtt nekivágtok a viszontagságokkal teli útnak! (És a kritikusok völgyét messze kerüljétek!)

Standard